Description
Carnival of Monsters La société monstrologique royale est très exquise. Chaque année, la société ne permet qu’un seul monstrologue en herbe à participer à l’unification Elite. Pour être admis dans le cercle des plus prestigieux experts des monstres de tout l’Empire pour les déclarations et les transmissions les plus prestigieux, les candidateurs doivent posséder les menages les plus impressionnants et les plus splendides. C’est la raison pour laquelle les prédateurs en compétition se rendent dans des pays magiques et cherchent les animaux les plus exotiques. Un petit soutien économique de la société permet l’aventure et le réglage des auxiliaires. Enfin, à la fin de la quatrième saison de chasse, les participants présenteront leur collection. Pour cela, la société monstrologique royale est devenue un banquet annuel mieux connu que Carnival of Monsters. Le jeu de cartes Draft Carnival of Monsters recueille des cartes de pays pour capturer les monstres les plus extraordinaires et les plus exotiques. En fin de compte, le joueur gagne avec les menagères les plus spectaculaires. Pour remporter la victoire, des collaborateurs talentueux sont arrêtés et des objectifs secrets sont atteints. On collecte des points en atteignant ces objectifs, on gagne des couronnes d’or et surtout on revient en toute sécurité avec ses monstres. On joue ainsi Carnival of Monster : * Au début du jeu, chaque joueur reçoit 4 couronnes et 2 pays de démarrage. 4 cartes de saison sont envoyées au hasard. Le plateau de cartes (composé de : pays, monstre, destinations secrètes, cartes de personnel et d’événements) est mélangé et préparé sur le plan de jeu conçu. * Quatre saisons sont jouées. Chaque saison se compose de 4 phases. * Phase 1 : la première carte de saison est découverte. Elle indique pour quel type de monstres il y a des récompenses spéciales au cours du cycle actuel. * Phase 2: Chaque joueur reçoit huit cartes. Chacun choisit l’un d’entre eux et le place devant lui. Il donne les autres cartes à son voisin gauche. Une fois que tous les joueurs ont sélectionné une carte, celle-ci sera soit jouée ou prise en main et payée pour les coûts. Ce déroulement est répété… * Phase 3 : les joueurs vérifient si des monstres dangereux peuvent être supprimés. Si le joueur ne dompte pas ses monstres, il doit payer une amende ! * Phase 4 : la carte saisonnière est évaluée. Le tapis de joueur est nettoyé et la prochaine saison commence. * À la fin de la quatrième saison, celui qui a gagné le plus de points de victoire par des monstres et des cartes de visite. Contenu : 240 cartes * 108 couronnes dorées * 24 marqueurs chasseurs * 5 tableaux de jeu * 3 cubes chasseurs * 1 plan de jeu * 1 bloc de points * 1 règle du jeu Dimensions : 29, 5 x 29, 5 x 7 cm Auteur : Richard Garfield graphique : divers (7)
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Changement passionnant grâce au mécanisme de drainage (changement de carte rotatif).
Jeu de deux joueurs du célèbre auteur Richard Garfield (Magic : The Gathering)
Graphiques exceptionnels des célèbres illustrateurs de la scène du jeu (Loic Billiau, Martin Hoffmann, Dennis Salaires, Michael Menzel, Oliver Schlemmer, Claus Stephan, Franz VohAngle).
A partir de 12 ans
2 à 5 joueurs.